【專題企畫】
演算中的進化

人類會想方設法讓機器能夠使用語言,
形成抽象思維和概念,
解決現在人類還無法解決的問題,
而且還能夠自我提升。
-達特茅斯會議
西元一九五五年的時候,美國的約翰.麥卡錫(John McCarthy)等人召開「達特茅斯夏季人工智慧研討會」(簡稱達特茅斯會議),邀請學者專家齊聚討論,正式提出「人工智慧」(又稱人工智能)的詞彙與概念,英文是artificial intelligence,縮寫即為現今大家所熟知的AI,因此這一年可說是人工智慧元年。
人工智慧屬於電腦科學的範疇,是指將原本經人思考、判斷的工作,交由電腦模擬人類的智慧去處理,著眼於如何賦予機器具備推理、適應、學習、自我糾正、自動改良等功能,自電腦發明以後便持續進化,從一開始只能被動地進行數學運算,到如今的生成式AI、自主式AI,這股科技浪潮席捲全球,改變了現代的生活樣貌,我們若想更鎮定從容地因應世界的變化,就需要對人工智慧有更明晰的認識。
電腦能像人一樣思考嗎?
追溯人工智慧的歷史,要先回到一九四六年,美國賓州大學打造出史上第一部電腦,叫作ENIAC,目的是替人類處理複雜的數學計算,加快處理數據的速度,它是一部巨大的計算機,搭載龐大的透明真空管,運算著加減乘除。
那麼,電腦可以做更多嗎?如果有一天效能達到極致時,它會不會像人類一樣思考?有沒有認知行為?能不能主動學習,並且利用邏輯推理來解決問題?如何判斷電腦已經擁有類似人類的智慧?當時的科學家熱烈討論著相關問題,並且提出各種見解。
圖靈測試
英國的艾倫.麥席森.圖靈(Alan Mathison Turing)於一九五○年提出一種測驗,其方法是將所有參與測試的人與機器分開,各自置身於封閉的房間,由A房間的人類測試者寫下自己的問題,並以純文字的形式,分別發送給B房間的一個人與C房間的一部機器,然後測試者會根據雙方的回答,判斷哪一個是真人、哪一個是機器。
後世將這項測驗稱為「圖靈測試」,發表至今已超過七十年,目前的測試時間為五分鐘,如果電腦能回答由人類測試者所提出的一系列問題,且超過百分之三十的回答讓測試者判定為人類所答,則電腦通過測試,代表它具有如人類一樣的智能。
不過,在一九五○年代,電腦的算力終究有限,所以圖靈測試被視為難以跨越的障礙,當時一般普遍認為,電腦是不可能像人一樣思考的。

自行進化的西洋跳棋程式
除了圖靈外,美國的亞瑟.李.塞謬爾(Arthur Lee Samuel)亦為人工智慧歷史早期的重要人物,他首次提出「機器學習」(Machine Learning)的概念並予以實現,如今已成為AI的核心技術之一。
在塞謬爾之前,西洋跳棋電腦程式只會呆板地執行指令;但塞謬爾讓電腦累積成千上萬次的對弈數據,而且程式能從失敗中汲取經驗、在勝利中強化邏輯,自動調整「壞棋」、「好棋」的標準,透過計算每一種走法導向勝利的機率,最終學會一套連開發者都無法預測的獲勝策略。這代表著電腦不需要人類一步一步教導,也能透過經驗「自行進化」。 塞謬爾的電腦跳棋程式,是世界上最早成功進行自我學習的程式之一,曾於一九五六年的電視轉播裡,公開擊敗康乃狄克州的西洋跳棋冠軍,雖然距離「像人一樣思考」還很遙遠,但已是現代人工智能的一個雛形。
現代智慧語音助手的「祖母」
一九六○年代,第一款工業機器人、第一個可以移動的機器人相繼問世,人工智能也有平穩的進展。
舉例來說,一九六六年,美國的約瑟夫.維森鮑姆(Joseph Weizenbaum)發明了史上第一個聊天機器人-伊莉莎(Eliza)。「她」沒有人形,沒有聲音,就是一個簡單的機器人程序,通過名為DOCTOR的固定腳本,能夠運用簡單自然的語言,和人類進行類似心理諮商的文字交談,產生類似人類之間的書面互動模式。
維森鮑姆曾解釋命名的緣由,是因為人們可以訓練這個程序學習、掌握新的語言技能,談吐愈來愈優雅,就像電影《窈窕淑女》當中,被教導得十分出色的賣花姑娘伊莉莎。 現今的三C產品,一般會內建「智慧語音助手」,像是亞馬遜公司的Alexa、蘋果公司的Siri等,而伊莉莎常被視為Alexa、Siri的「祖母」,在語文學習、聊天互動等方面,堪稱人工智慧演化的里程碑。

飛躍性的進化歷程
一九八○年代的專家系統(expert system),是人工智慧的一大突破,可針對特定問題,先將應對資訊輸入電腦內,當使用者對電腦提出問題時,電腦再從已準備的資料挑出適當答案回答,宛如專家一般。接下來,隨著電腦算力大幅提升,人工智慧也邁入嶄新階段。
深度與強化學習
早期的機器學習,需要人類先告訴電腦「重點在哪裡」,電腦才能進行判斷,如果用挖洞來比喻,就像是一個被動的工人,主管得先幫他畫好圖紙、標好深度,他才知道怎麼挖出一個洞,而且挖好的洞又小又淺。
「深度學習」則模仿人腦的類神經網路,透過多層次的結構來處理資料,猶如一個具有自我組織能力、主動當責的團隊,每一層的工人皆各司其職,比方說第一層負責破土、第二層負責清運、第三層負責修整等,並且根據最終目標,自動調整每一層的配合方式,最終能夠挖出更大、更深的洞。
「強化學習」再進一步,就像讓一群工人來到荒島,只給他們鏟子去挖洞,但不告訴他們在哪裡挖、如何挖,挖錯了就扣分,挖對了就加分,最後他們會自行摸索出最佳的挖洞策略。這套策略有時甚至會超出人類想像,因為電腦在無數次失敗中,找到了人類可能從未想過的挖法。
二○一四年,谷歌公司將「深度學習」與「強化學習」結合起來,打造出人工智慧圍棋軟體AlphaGo,於二○一六年打敗韓國棋士李世乭(音ㄕ),又在二○一七年戰勝當時世界第一的中國棋士柯潔,引發全球關注。自這個階段起,人工智能的發展便突飛猛進了。


人工智能的應用
現在的人工智能,不只是聊天、下棋的工具,更廣泛應用於許多領域,例如:
能源轉型
傳統上,人類要尋找一種導電更好、壽命更長、且不會發熱爆炸的新材料,科學家必須像「神農氏嘗百草」,逐一混合不同的化學元素,做成實體電池後測試幾個月,看它會不會壞掉,這種「試錯法」往往要花上十至二十年。 而AI可以透過模擬的方式,在電腦進行虛擬實驗,幾天內篩選出最有可能的幾種配方,縮短了高容量、長續航電池的研發週期,不僅減少人類對化石燃料的依賴,更全面加速了潔淨能源的轉型進程。
氣象預測
傳統的氣象模擬,通常需要超級電腦運算好幾個禮拜,且往往超過一週就會失準。如今,人工智慧公司已開發出新一代的AI氣象模型,能在幾分鐘內產出全球預測,提前數十天預測極端熱浪與寒流,且錯誤率極低,對於農業避險和災害預防帶來極大助益;而「太陽能」和「風力」這兩種自然發電形式,也因為氣象預測值更為精準,提升了效率,降低了風險。
醫學難題
人工智慧還幫忙解決了一個長期的醫學難題-蛋白質折疊。
蛋白質的最初形態,就像一條長長的珠串,有著億萬種摺法,在生物體內,每一種摺疊後的三維形狀猶如棉線,各種摺法決定了不同的生命功能,諸如構成人類的肌肉、支撐昆蟲的甲殼、運作複雜的內臟器官等,過去想要預測這條「被捏得皺巴巴的棉線」最終會長成什麼樣子,幾乎是不可能的任務。
單單一種蛋白質,若用傳統電腦窮舉所有摺疊,基於著名的「利文索爾悖論」,耗費的時間甚至比宇宙的壽命還要長。過去科學家若要在實驗室確定一個蛋白質結構,往往需要耗時數年。
然而,在AI的深度學習下,現在只需短短幾分鐘,電腦就能預測出這個蛋白質結構的正確樣貌,如此一來,醫學研究者就能精準地設計「鑰匙」(藥物)去打開或鎖住它,這對開發癌症、罕見疾病等新藥,有著革命性的正面影響。
總而言之,人工智能已是現代生活不可或缺的一環,而且這波熱潮方興未艾,大家無不拭目以待。有人為此備感焦慮,其實只要懂得善用AI這項新工具,並且願意與時俱進,終生學習成長,那麼不僅可以進化成更好的人,也能安然自在地迎向科技浪潮的新時代。