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361期

【有情天地】

從球面幻化成平面

地球表面是一個極不規則的橢圓體,是不能用簡單的方法,

正確地展示在平面圖紙上的,所以一般的地景素描或照片,

隨觀景者所在的位置,地景相對的形狀和大小不盡相同。

           -潘桂成《地圖學原理‧導論》(節錄)

當我們在觀看地圖時,總覺得格陵蘭島比澳大利亞大陸還要大很多,但事實上,澳大利亞大陸為七百六十九萬多平方公里,而格陵蘭島為二百一十六萬多平方公里,澳大利亞大陸是格陵蘭島的三點五倍。

 

同樣的情況也發生在非洲大陸和俄羅斯之間,在大多數世界地圖中,俄羅斯看起來似乎比整個非洲大陸還要大。然而俄羅斯領土是一千七百二十三萬多平方公里,但非洲大陸將近三千萬平方公里,為俄羅斯的一點七倍。

 

現代地圖均是以「投影」方式繪製的,常見的投影法是將光源置於地球儀的球心,然後將陸地的陰影投射在與地球儀相切的圖紙上,即可得到相對應的地圖。不過地球為一球體,當球體的曲面以投影方式產生平面地圖,不同的設計標準便會產生不一樣的誤差。

 

前文提及的高緯度地區(格陵蘭、俄羅斯)放大、低緯度地區(澳大利亞、非洲)縮小的情形,為「麥卡托投影」的主要缺點,這是法蘭德斯(今屬比利時)地理學家傑拉杜斯‧麥卡托(Gerardus Mercator)於西元一五六九年所創製的一種「等角投影法」。

 

麥卡托投影的目的是為了讓航行於大海中的船隻可以保持恆定方向,而將經緯線設計成在任何位置均垂直相交,如此則投影出來的大陸外形與實際狀況是一致的,而航海者只要確認本身所在的位置及前往的地點,即可用尺在兩點之間畫出一條直線,然後量出角度,便能依循直線的方位前進,不會出錯,因此對於定位及交通來說非常準確。

 

不過,雖然保持了導航時的角度恆定,麥卡托投影卻在各陸塊的相對大小方面造成嚴重失真,於是又有另一類面積符合真實比例的「等積投影法」出現,最早見於瑞士數學家約翰.海因里希.蘭伯特(Johann Heinrich Lambert)於一七七二年設計出的「等積圓柱投影」,然而為了保持面積比例的正確,便捨去大陸外形的真實性,愈靠近地圖邊緣,變形的情況愈明顯。

 

到了一八○五年,為了改善等積圓柱投影的形狀失真缺點,德國數學家卡爾.布蘭登.摩爾威德(Karl Brandan Mollweide)提出新的等積投影法,他揚棄了原先經緯線均為直線相交的模式,讓緯線仍保持平行的直線,但將經線改為橢圓弧線,於是地圖成為一個橢圓形,而非矩形。

 

如此一來,既能維持各陸塊面積比例的正確性,形狀失真的程度也不像等積圓柱投影那樣突兀,更有助於我們對世界的認知。

 

其實,每一種型態的地圖都有優缺點,根本原因還是將球面變成平面,無論如何均會顧此失彼,不可能面面俱到。若想瞭解地表陸海分布的真正樣貌,地球儀還是最好的選擇。

地圖投影一二事
  1. 除了麥卡托、蘭伯特、摩爾威德之外,目前還有其他七十餘種投影地圖,其原理不外乎等角、等積或採用綜合模式。例如現今導航常用的「網路麥卡托投影」,便是以球體代替「麥卡托投影」的橢球體,以便於距離的演算。
     
  2. 現今世界地圖為了呈現較接近真實的陸海樣貌,有時以圓形、扇形、果皮形、花瓣形等不規則形狀繪製,而觀看基準也未必是赤道,例如以北極點或南極點為中心的地圖。

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